Jangan percaya bahwa segala macam teka -teki hanyalah hobi kosong. Mereka mengembangkan pemikiran logis, ketekunan, kemauan untuk kemenangan, dan hanya menenangkan saraf yang hancur.
Pada usia berapa pun, Anda dapat bergabung dengan pemahaman rahasia dunia teka -teki. Mulai - dan Anda sendiri akan memahami betapa menarik dan menariknya.
Bagaimana cara merakit kubus chip untuk pemula?
- Hentikan pilihan Anda di halaman ini, dan dengan bantuan kami Anda akan belajar untuk dengan mudah mengumpulkan kubus - Anda hanya perlu memikirkan semuanya dengan penuh pertimbangan. Dalam skema sederhana ini, kolektor pemula akan menerima instruksi yang paling rinci tentang cara bertindak, sehingga semua wajahnya dengan cepat terbentuk dalam warna.
- Berlatih, dan segera Anda sendiri akan melihat betapa mudahnya, karena hal terpenting dalam hal ini adalah memahami algoritma tindakan untuk mengumpulkan teka -teki ini. Teman dan kenalan Anda akan terkejut ketika mereka menyaksikan keahlian Anda!
- Jadi, sudah waktunya belajar. Mari kita mulai memahami rahasia perakitan kubus.
Terbuat dari apa 3x3 Rubik Cube?
- Teka -teki ini memiliki wajah multi -warna dalam jumlah 6 PC. Yang pada gilirannya, dibagi menjadi 26 segmen.
- Semuanya diikat satu sama lain dan memiliki kebebasan bergerak dalam arah yang berbeda dibatasi oleh parameter kubus.
Kubus memiliki elemen dari tiga jenis:
Apa salib Rubik Cube ini? Ini adalah mekanisme internal yang terpasang kubus.
Bagaimana rotasi kubus rubik?
- Penting untuk memahami bagaimana wajahnya berputar.
- Ketika Anda mulai memutar Rubik Cube, Anda tidak perlu memutarnya - hanya sisi yang Anda butuhkan yang harus diputar, tetapi bukan kubus itu sendiri.
- Berkat salib, unit -unit utamanya tidak bergeser, dan masing -masing dari mereka terus -menerus menggantikannya.
Tentang formula kubus rubik
- Ini adalah penunjukan surat yang menyiratkan rotasi Sembilan puluh dengan searah jarum jam salah satu wajahnya.
- Jika apostrof ditempelkan di dekat surat itu, ini berarti Anda perlu memutar sisi ini berlawanan arah jarum jam.
- Penunjukan digital yang terletak di dekat surat itu menunjukkan jumlah rotasi.
- Kami menyarankan Anda untuk berlatih, membuat gerakan rotasi dan berlawanan arah jarum jam. Jari -jari perlu mengingat gerakan -gerakan ini, dan otak - ke arah mana Anda perlu memutar elemen ini atau itu jika formula ditunjukkan oleh huruf tertentu.
- Berkat pelatihan, Anda akan dengan cepat memahami algoritma untuk menyusun kubus.
Awal Majelis
- Awal: Kami mengumpulkan lapisan kubus pertama (lebih rendah). Pertama -tama, salib berjalan. Cara Melakukan Ini: Ambil kubus di tangan Anda, pelajari bagaimana pusat -pusat itu berada di dalamnya. Penting untuk mengingat posisi warna di atas dan di bawah kubus. Misalnya, di bagian bawah, ternyata biru, dan di atas - hijau. Dalam posisi ini, itu harus dipegang di tangan sampai fase pertama perakitan.
- Mengumpulkan salib, Anda harus menemukan 4 iga dengan biru pada gilirannya di sebuah kubus. Menggerakkan mereka ke bawah dengan pusat biru, kombinasikan sedemikian rupa sehingga warna -warna lain dari wajah -wajah lain berkumpul dalam warna dengan pusat samping.
- Perhatikan gambar di atas: tulang rusuk biru menempati posisi yang lebih rendah, dan elemen -elemen dicat dengan warna kuning dan merah bertepatan dalam warna dengan pusat -pusat sisi.
- Untuk merakit salib, Anda tidak akan membutuhkan pengetahuan tentang algoritma khusus, tetapi sebagai contoh kami akan memberi Anda semua jenis opsi yang mungkin Anda miliki selama operasi ini. Ini akan membantu Anda memahami algoritma paling sederhana.
- Ingatlah sekali lagi bahwa ketika Anda mulai mengumpulkan kubus, Anda tidak perlu memutarnya sampai kombinasi dilakukan.
- Warna wajah yang berbeda harus dalam posisi asli, misalnya: garis kuning berlawanan dengan Anda, biru - dari bawah, merah di sisi kanan.
Skema mengumpulkan sudut secara bertahap
- Kami telah mengumpulkan salib, jadi belokan telah datang untuk mengumpulkan sudut - ini adalah fase terakhir melipat tepi pertama. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengambil Rubik Cube sehingga salib ada di bawah.
- Fokuskan perhatian Anda pada warna 3 pusat di antara mereka akan ada sudut dengan warna biru, kuning dan merah (dalam versi ini). Ini hanya dalam satu salinan. Kami menginstalnya di lapisan atas di atas tempat di mana ia harus dihilangkan, dan melakukan algoritma: Uru'r ’.
- Dengan manipulasi yang tepat, sudut akan berdiri di tempat yang tepat, sambil bertepatan dengan skema warna pusat. Lebih jauh dalam barisan adalah sudut berikutnya, sementara semua manipulasi sebelumnya diulang. Jika pertama kali Anda tidak berhasil, Anda harus menggunakan algoritma yang sama sampai sudut mengambil tempat yang tepat.
- Anda akan tertarik mengetahui bahwa setelah kubus sudah dalam keadaan berkumpul, dan algoritma ini adalah URAR 'untuk menggunakan 6 kali, maka itu akan dicampur pada awalnya, dan kemudian akan berubah lagi sebagaimana mestinya.
- Untuk pemahaman yang lengkap, Anda harus melihat bagaimana sudut bereaksi terhadap setiap algoritma.
- Mungkin ada beberapa variasi - seperti yang ditunjukkan pada gambar kami.
Bagaimana cara merakit lapisan tengah?
- Lapisan ini berkembang selama tahap kedua. Pada saat yang sama, harus disimpan agar tepi hijau biru ada di bawah dan di atas, masing-masing.
- Untuk melipat lapisan kedua, Anda hanya perlu menggunakan satu algoritma. Sebelum melakukannya, kubus disiapkan. Dua situasi dimungkinkan ( anda melihatnya di bawah di gambar kami) dari mana Anda perlu memilih satu.
- Pelajari lapisan atas dengan menemukan tulang rusuk di dalamnya tanpa segmen hijau. Lapisan atas harus diputar seperti itu (algoritma U atau U ') sehingga garis samping (tulang rusuk dan 1 tengah) bertepatan.
- Setelah manipulasi ini, Anda harus mengambil teka -teki sedemikian rupa sehingga pada saat yang sama pusatnya diserahkan kepada Anda, dan segi biru diturunkan. Menggunakan sebagai panduan contoh kami, Anda akan menemukan tulang rusuk dengan warna kuning dan merah; Rusuk lateral akan berwarna kuning.
- Kemudian tetap untuk menggabungkan tulang rusuk dengan pusat warna kuning dengan memutar lapisan atas. Pilihannya dimungkinkan ketika tulang rusuk merah dikombinasikan dengan pusat dengan warna yang sama, dan tulang rusuk kuning akan tetap dari atas.
- Apa yang harus dilakukan dalam kasus ketiga yang mungkin? Mengambil kubus dengan sisi kuning atau merah untuk diri Anda sendiri, dengan hati -hati pertimbangkan itu. Selain dua dari yang di atas, kasus ketiga juga dapat terbentuk.
- Rusuk ternyata dipelintir, meskipun sudah menempati ceruk yang sesuai baginya. Ini digantikan oleh salah satu tulang rusuk dengan warna hijau (Anda perlu menggunakan lapisan atas), yang akan menyebabkan dua opsi yang kita bicarakan sebelumnya.
Bagaimana cara merakit lapisan atas (ketiga) dari kubus rubik?
- Letakkan tulang rusuk di sepanjang lapisan atas sehingga salib hijau terbuat dari mereka. Dalam hal ini, salah satu opsi yang ditunjukkan dalam 4 gambar ini harus dibentuk:
- Lihatlah dengan kasus yang telah terbentuk dengan Anda, dan dengan bantuan algoritma Frur'u, dapatkan salib yang diinginkan. Memulai manipulasi Anda dari posisi "titik", langkah demi langkah melanjutkan ke pembangunan salib.
- Mulai melakukan algoritma, Anda harus menjaga Rubik Cube pada posisi yang ditunjukkan pada gambar - jika tidak, rakitan Anda akan mentolerir kegagalan.
- Setelah menerima pola di bagian atas salib, maka warna iga sisi dengan pusatnya harus digabungkan.
- Itu bisa dilakukan, memutar garis atas (u atau u ’) - Pada saat yang sama, harus ada kebetulan lengkap dari semua warna. Jika ini tidak terjadi, jangan putus asa, tetapi ulangi upaya: untuk memulai, letakkan lapisan ketiga sedemikian rupa sehingga menjadi kebetulan di setidaknya dua tulang rusuk.
- Jika Anda belum mencapai hasil seperti itu, Anda harus menggunakan algoritma seperti pada foto, dan lagi mencari kebetulan tulang rusuk.
- Agar berhasil melanjutkan perakitan, Anda harus menyimpan kubus di tangan Anda sehingga 2 sisi bertepatan dengan warna (kami memiliki warna merah dan putih) ada di sebelah kanan.
- Dengan salib yang dikumpulkan dan diatur dengan benar iga, sudut -sudut dapat diletakkan di tempatnya.
Pengaturan sudut
- Saat berkumpul, sudut -sudutnya dapat dipelintir, jadi Anda perlu memeriksa apakah mereka benar di tempat mereka. Yang paling mendasar, mereka harus memiliki warna yang sama dengan pusat -pusat di mana mereka berada. Jika semuanya sesuai dengan ini, fase perakitan ini dapat dilewati dan dilanjutkan ke operasi berikutnya.
- Apa yang perlu dilakukan agar sudutnya ditempatkan dengan benar? Ambil kubus sedemikian rupa sehingga sudut dengan lokasi yang tepat terletak di sisi kanan Anda.
- Dan kemudian, dengan posisi konstan kubus, jaga algoritma: U r u l u u r 'u ’l. Jika Anda belum mengambil tempat yang tepat di sudut Anda, maka setelah operasi ini, setidaknya satu sudut yang naik di tempat yang benar akan muncul.
- Kami akan terlibat dalam memutar sudut. Anda dapat memutar dari dua hingga empat sudut. Mereka dapat diberlakukan dengan bantuan algoritma paling sederhana: R 'D' R D R 'D' R D.
- Ingat titik penting - dalam hal ini, hanya satu sudut yang terletak di sisi kanan dibangun kembali ke algoritma. Biarkan kami memberi tahu Anda tentang rahasia ini: Setelah sudut ini terletak dengan benar, garis atas berbelok melalui menggunakan algoritma U atau U - dan kemudian sudut yang lain akan muncul di tempatnya, yang juga membutuhkan twisting.
- Dengan algoritma ini, diperbolehkan untuk digunakan dari dua hingga lima kali, dan kadang -kadang bahkan mungkin tampak bahwa kubus telah menjadi bercampur lagi. Tapi jangan khawatir - secara bertahap akan dirakit. Persyaratan paling dasar untuk ini adalah tidak membiarkannya keluar dari tangan Anda dan jangan membalikkannya sampai semua algoritma dilakukan oleh Anda.
- Belajar dalam menggambar kami kasus yang paling sulit - ia memiliki empat sudut bengkok:
Kubus Rubik kami dikumpulkan! Jangan luang waktu, duduk lebih lama di atas instruksi terperinci ini, sehingga pada saat yang paling penting jangan lupa tentang algoritma yang diperlukan. Berlatih, memutar tepi kubus 3x3, dan segera Anda akan memahami rahasia yang terlampir di teka -teki mekanis lain yang lebih kompleks. Kami berharap Anda beruntung!
Kami juga menawarkan untuk melihat beberapa gambar di mana semua tahap dikumpulkan dengan cermat:
Kami juga akan memberi tahu Anda cara membuat:
- Bunga dari kertas untuk mendekorasi aula
- Lipstik untuk bibir di rumah dengan warna yang berbeda
- Kepingan salju volumetrik dari kertas
- Origami dari uang dengan tangan mereka sendiri